Ocho Quilates Una historia de la Edad de Oro del software espa ol Sabas que hace veinte aos Espaa fue una de las potencias del videojuego europeo Ocho Quilates una historia de la edad de oro del software espaol es un repaso a los orgenes de la industria espaola d

  • Title: Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1987-1992)
  • Author: Jaume Esteve Gutiérrez
  • ISBN:
  • Page: 308
  • Format:
  • Sabas que, hace veinte aos, Espaa fue una de las potencias del videojuego europeo Ocho Quilates, una historia de la edad de oro del software espaol es un repaso a los orgenes de la industria espaola del videojuego en los tiempos de los 8 bits.Puede que los ochenta te recuerde a los aos del bocadillo de Nocilla al salir de clase, Naranjito, El Equipo A y Mecano Pero tambin fueron el momento histrico en el que el videojuego comenz a convertirse en el monstruo que es ahora gracias a los microordenadores de 8 bits el ZX Spectrum, el Amstrad CPC, el MSX, el Commodore 64.Alrededor de este tinglado tecnolgico, un puado de jvenes imberbes y alguno con unos cuantos aos de ms levantaron de la nada una industria inexistente hasta ese momento Nombres como Dinamic, ERBE, Made in Spain, Opera o Topo se ganaron a pulso un lugar en el corazn de una generacin entera de espaoles que descubri que el ordenador serva para algo ms que para hacer los deberes de clase.Ocho Quilates pretende ser una crnica de esos aos contada por boca de sus protagonistas Es una historia de pioneros, de primeras veces, de sueos y de decepciones En resumidas cuentas, es otro relato ms en el que sus protagonistas se abren paso en el mundo adulto a la vez que montan sus negocios desde cero sin poseer la mayora de edad En definitiva, la historia de una generacin brillante que marc para siempre nuestra cultura.Si todava se te erizan los pelos cuando oyes hablar de La Abada del Crimen, Navy Moves, Mad Mix Game, Livingstone, Supongo, La Aventura Original, Abu Simbel Profanation, Silent Shadow, Sir Fred, La Pulga, Mot, Lorna, El Misterio del Nilo, After the War, Emilio Butragueo o Fernando Martn Si an se te escapa una lagrimilla cuando alguien te habla de Afteroids, Army Moves, Fred, Goody, Desperado, Narco Police, Risky Woods, Rocky, Perico Delgado, Humphrey o Pars Dakar, bienvenido, porque ests en casa.

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      308 Jaume Esteve Gutiérrez
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      Posted by:Jaume Esteve Gutiérrez
      Published :2019-07-06T05:19:05+00:00

    About "Jaume Esteve Gutiérrez"

    1. Jaume Esteve Gutiérrez

      Jaume Esteve Gutiérrez Is a well-known author, some of his books are a fascination for readers like in the Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1987-1992) book, this is one of the most wanted Jaume Esteve Gutiérrez author readers around the world.

    307 thoughts on “Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1987-1992)”

    1. Este segundo libro es el que cierra el círculo respecto a la historia contada en el primero. Algunos se quejan de que vienen pocas ilustraciones; para mí, son las necesarias ya que el material gráfico se puede obtener sin problemas de internet, pero la labor de documentación que ha llevado a cabo el autor no es tan fácil de hilvanar como él lo hace haciendo referencia a numerosas revistas (número y página) de donde saca la información así como a varias entrevistas con los mismísimos p [...]


    2. Algo más ordenado y sistemático que la primera parte, es un libro imprescindible para nostálgicos y aficionados de los ocho bits. Con un montón de información de interés sobre quiénes estaban detrás de los juegos que nos apasionaban y sobre los entresijos de la industria, e interesantes análisis del porqué de la decadencia de la "Edad de oro del software español".Muy recomendable, a pesar del estilo más bien amateur con el que está escrito, y de la falta de cuidado en la edición Ki [...]


    3. Confieso que compré este libro con cierto escepticismo, porque buscaba algún texto sobre los juegos de esa época y no sobre sus creadores. Pero me alegra decir que no sólo me ha convencido, sino que lo he devorado con pasión y, aún más importante, con asombro absoluto.Este libro es una máquina del tiempo que te devuelve a una mesa camilla con un Spectrum (de 48 kB, eso ni se pregunta), un joystick (Kempston, claro), una grabadora de cassette Silvercrown y una tele Emerson en blanco y neg [...]


    4. La segunda parte de esta historia narra el ocaso de las empresas de desarrollo de software lúdico para los ordenadores de 8 bits.Incluye fotografías e ilustraciones y llama la atención que ya a finales de los 80 la piratería era un problema.Recomendable.


    5. Te lees el libro y ves que talento técnico habia en España y de sobra, y que uno de los grandes innovadores que hubo no fue un genio programador sino la persona que revolucionó la industria a nivel de marketing y precios pero luego todo cayó cuando los costes se dispararon al pasar a la generación de los 16 bits.Si has vivido la época de los 8 bits, altamente recomendable.


    6. Esta fantástica obra de Jaume Esteve nos traslada al pasado para disfrutar de esos tiempos en que los micros de 8 bits campaban a sus anchas. Una refrescante lectura para esos niños de los 70-80


    7. Imprescindible para conocer el auge y caída del software lúdico español de los 80. Fue una época fascinante repleta de desbordante creatividad, talento y originalidad en un universo de videojuegos que se inventaba y se descubría cada día. Nostalgia y recuerdos a raudales.Lo único negativo es la maquetación tan simple y básica.


    8. Magnifico trabajo de documentación, otra vez, ya que se trata de la segunda parte de la “Epica” y maravillosa/trágica historia de la “Edad de oro del software español“, y con relatos desde la voz de sus protagonistasUn gran acierto la disponibilidad de este trabajo en formato electrónico.


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